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Apple Watch的5個產品思路暢想
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munalala
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我(英文原文作者)每天都戴的“手表”是Nike計時器,我很喜歡這東西,不過后來表帶徹底裂了(正好是初代iPhone發布的時候)。和很多朋友一樣,自從開始使用智能手機之后,我也就再也不戴手表了。這些年來,手機已經徹底改變了我們的行為習慣,這是毫無爭議的。

但是,時不時的把手機從口袋里拿出來看一眼,這種習慣讓我的注意力越發難以集中,所以我越來越多的把手機放在一邊,或調成勿擾模式。從這個角度來說,我非常欣賞智能手表“在恰當的時間通過最少量的信息提供最輕量的提醒,使佩戴者抬手一瞥即可”的特性。此外我也很好奇Pebble Time新的時間軸界面是怎樣挑戰Apple Watch的。

我覺得接下來的幾年會很有意思,數字產品的體驗模式正朝著多平臺的方向迅速進化著,每一類設備都在開疆破土,逐漸成熟。Apple Watch初次發布時所做的一些演示讓我很興奮,尤其是在傳感器的運用方面;我整理了五個類型的產品思路,或是說暢想,在Apple Watch即將正式上市的前夕,與大家做以分享和探討。

1.通過觸覺反饋進行導航

通過語音的方式輸入目的地信息,選擇系統提供的路徑并開始導航。

01

當你正在接近導航路徑的轉彎點時,Taptic引擎會發出震動,提醒你前方不遠就該轉彎了。你離轉彎處越近,震動提醒的頻次越高。

02

馬上就到達轉彎處的時候,手表發出特定模式的震動或蜂鳴提醒;震動所產生的方向也會指向轉彎的方向。

03

如果你正確的轉彎了,手表會通過特定模式的震動或是某種愉悅的音效來做出正面反饋。

04

如果轉錯了方向或是忘記轉彎,手表會快速震動或蜂鳴,同時基于你所處的位置重新計算路徑。

05

如果遇到岔路,或是前方路徑無法被定義,那么可以伸出手向不同的方向試探,當指向著目的地的方向時,手表會產生震動,告訴你沿著怎樣的方向繼續走。

06-apple-watch-app-idea-ux-ui-product-design.jpg

通過觸覺反饋的方式進行導航,這個想法其實已經落實到一些產品當中了,例如Le Chal。只有在充分的測試和驗證之后,我們才能了解目前的技術是否已經成熟到可以成為獨當一面,還是說它暫時只能起到某種輔助性的作用。不過,至少展望起來,這種模式有可能在很多情境當中發揮價值:

在建筑物內部進行室內導航

在擁擠、喧嘩的或是背景音很強的環境(火車、音樂會、影院等等)當中,難以看清屏幕或與Siri對話,只能依靠觸覺反饋

在鄉間小路、海上或是任何缺乏地標、道路、標識的地方進行導航

在有iBeacon的博物館、圖書館一類的地方進行導航

為患有眼疾的用戶提供導航

2.基于情境、易于共享的提醒事項清單

通過語音輸入創建提醒事項,并通過基于iCloud的通訊錄邀請其他人共享清單。

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你可以為清單當中的項目添加地理標簽,例如賣場,用于將來所需的情境化關聯。

08

當你正在接近那些售賣你所需物品的賣場時,便會收到提醒消息。

09

你進入這些賣場之后,清單共享者會收到提醒,問他們是否還有什么其他東西需要你順便購買。

10

他們可以即時對清單進行更新,節省大家的溝通成本。

11

當然,理論上講,我們在iPhone上同樣可以完成這樣的任務,但我目前還沒有找到在共享協作方面實現的很理想的。Wunderlist倒是不錯,但是沒有提供地理標簽的功能。

回到示例當中,譬如我知道這周我要買不少東西回來,而且不同的東西要在不同的地方買。對于新鮮蔬菜和海鮮,我要去全麥;肉要去Gartners'市場;其他亂七八糟的要去Safeway買。我希望事項清單能在我處于特定賣場的時候能自動提醒我購買相應的物品,例如當我抵達全麥時提醒我去買蔬菜和海鮮;應用自身應該可以基于我所在的地理位置以及在清單里勾掉的項目來學習我的行為模式。

當然,我也不希望自己到了賣場之后就一直被提醒,但也擔心如果只提醒一次,自己會忘記,所以類似鬧鐘里的“小睡”功能可能也是必要的。

如果設備能一直追蹤我的行為模式,那么在經過一段時間的學習之后,它應該能夠基于我的購買頻率掌握我的各種生活用品的消耗速度,并在即將用光的日子里提前提醒我進行購買。當然,要使應用軟件能夠掌握我全部用品的購買頻率,這是需要花上很長時間的,而且精確程度難以預料;但至少,能在我買其他東西的時候提醒順便帶些牛奶回家因為根據規律家里的牛奶即將被喝光,我就已然很開心了。

3.響應式音樂播放

打開iTunes,選擇某個播放列表或是iTunes Radio,并切換到“隨機行為”模式。

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開始走路。

然后跑起來。隨著心率的升高,越來越多的快節奏歌曲將被加入到播放序列當中。運動幅度和心率變化范圍越大,候選曲目就越來越高能。

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當你停止運動,逐漸舒緩下來,音樂風格也會隨之調整。

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時間、地點、心情等等,也許都可以成為iTunes隨機模式算法當中的變量,使其能夠在恰當的情境下,在你都沒有意識到的情況下為你播放風格較為合適的音樂。

4.醫療救助

有嚴重的事故發生,首先打電話叫救護車。

17檢查傷者是否還有脈搏。

18如果難以確定,你可以把Watch摘下來并將心率傳感器按在傷者的手腕上。

19點擊開始按鈕,如果發現傷者已經沒心跳了,你需要幫忙進行心臟復蘇。把手表重新戴上,在相關界面中選擇傷者年齡類型,例如嬰兒、兒童或成人。

20手表會根據你做出的選擇來提供特定頻率的震動,你可以依照震動的頻率對傷者進行心臟復蘇。

21這是“科技讓生活更美好”的典型用例之一。

多數的緊急救治都需要你使用雙手來完成,所以充分利用手表的功能來進行輔助,這是很好的思路,因為它本就被穿戴在你身上,無需手持。目前來說,Apple Watch在這方面是有著天然優勢的,它可以測量心率,也可以在你幫他人進行心臟復蘇時通過震動反饋來提供準確的按壓頻率參考,你甚至可以在沒有參加過相關培訓的情況下進行操作。

5.尋人

兩人未曾謀面,初次約見,距離進入一定范圍時,手表會通過代表對方的特定震動模式來提醒彼此。兩人距離越近,震動的頻率越高。

22雙方距離非常近,已經見面,兩人的手表會同時發出某種特定的震動,確認要約見的人就是ta了。

23或是你全家正在公園里看演唱會,你突然發現一名家庭成員走丟了。到通訊錄里選中ta,通過發送ping的方式尋找ta。

24同前面的例子一樣,你們之間的距離越近,震動反饋的頻率就越高,直到兩人見面。
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引用
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