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日本移動通訊應用Line宣布用戶數突破2億
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日本移動通訊應用Line今日在官網宣布,產品全球用戶數于7月21日突破2億。
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在六個月的時間內,Line新增了1億用戶。
自2011年6月發布以來,Line已經從一個滿足用戶免費發信息和進行語音通話的應用成長為移動端的社交平臺。旗下產品涉足游戲、電子書、拍照、新聞等多個領域。電視動畫片和實體玩偶也成為產品在打造新一代娛樂版圖的載體。
據Line介紹,此次用戶的增長勢頭主要來源于東南亞和拉丁美洲地區,尤其是印度、菲律賓、巴西、墨西哥、阿根廷等地。
Line用戶數增長曲線
回顧Line半年主要業績,除了用戶數的增長,其游戲平臺的搭建值得關注。目前,該平臺上共發布33款游戲應用。上個月,Line游戲平臺上應用總下載量超過1.5億。
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其中,較為知名的消除類休閑游戲應用Line Pop下載量超過3000萬。
從今年第一季度開始,Line開始定期公布自己營收情況。第一季度,Line營收達到了58.2億日元(約合5890萬美元),其中日本市場貢獻了80%的收入,雖然日本用戶數僅占30%。Line獲取收入的主要來源為虛擬物品銷售,包括游戲應用里的道具和聊天時的表情貼圖等。其中,游戲在第一季度占到了應用內收入的一半,而付費表情則帶來了30%的收入。
未來,Line還將拓展更多元的營收來源,比如向企業官方賬號收費、提供付費推廣開發者應用的渠道等。
為了慶祝用戶數過兩億,Line將推出部分付費表情限免活動。今年8月21日,Line還將在日本東京舉辦全球合作伙伴和開發者大會。
引用網址:https://city.udn.com/forum/trackback.jsp?no=67255&aid=4990229