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游戲主機不斷推陳出新 PC平臺表現依舊搶眼
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據國外媒體報道,包括微軟和索尼在內的游戲主機廠商都在近期推出了旗下全新主機產品,但與此同時,PC作為游戲主機的地位卻沒有因此而受到太大影響。
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對此,美國知名《財富》雜志特約撰稿人皮特-蘇庫(Peter Suciu)認為,在這樣的情況下,主機廠商或許將聯手微軟試圖打擊PC平臺在游戲市場的主導地位。
以下是文章主要內容:
盡管微軟和索尼分別在本月早些時候的E3會展上公布了旗下最新游戲主機,但在這一領域中,似乎還有另一股力量正在獲得新生,那就是PC平臺。盡管PC在部分死忠游戲玩家心中的地位早已不復當年,但在主流游戲市場中,這一平臺卻依舊生機勃勃。
過去幾年來,PC一直都是E3游戲展的主角之一,但這一勢頭似乎開始在近年來開始被諸多游戲主機產品所搶去。目前,在售的游戲主機上市時間過長,游戲主機已經進入了一個所謂的“輪轉期”,因此PC在近年來成為E3游戲會展的主角并不令人出奇。但是,微軟和索尼如今已經不僅僅在游戲領域重新展開了廝殺,同時也開始將自己的目光放到了客廳空間。
在這樣的情況,PC作為流媒體內容核心的地位的衰落已經不可避免,但依然是一個值得信賴的游戲平臺。而且,在諸如索尼PlayStation 4和微軟Xbox One售價有所上升的前提下(分別為399美元和499美元),PC的價格卻在不斷下滑。而且,由于即將大批量上市的新一代游戲機在技術上與PC頗為類似,這就為傳統PC平臺增添了更大價值。
美國視頻游戲行業咨詢公司Baldwin Consulting創始人馬克-鮑德溫(Mark Baldwin)表示:“20年來,我一直被問及有關PC游戲末日的問題,但這一天直到現在也沒有到來。所以,我不認為PC游戲會有終結的一天。目前,PC仍然擁有龐大的用戶群,且對于那些探索性、廉價產品來說是一個相當堅實的入門平臺。
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”
輝煌依舊
今年的E3游戲展已經充分證明部分游戲類型仍然在PC市場上擁有自己的市場。日本游戲廠商世嘉曾是一家游戲機開發商,但該公司現在的定位是跨平臺游戲發行商,該公司日前發布了PC平臺專享游戲《羅馬2:全面戰爭》(Total War: Rome II)。在該游戲中,玩家扮演的是后羅馬帝國時期的一位將軍,如果玩家操作得當的話甚至可以阻止凱撒大帝慘遭暗殺的命運。
除此之外,世嘉還推出了以二戰背景的游戲《英雄連2》(Company of Heroes II),該游戲將戰線拉到了俄羅斯,玩家將參與歷史上的很多著名戰役,比如斯大林格勒戰役、斯摩棱斯克戰役、庫爾斯克會戰和莫斯科保衛戰。需要指出的是,雖然曾經在PC游戲市場風靡一時的射擊和賽車游戲已經開始跨平臺發展,但戰略類游戲幾乎依然是PC的天下。
美國咨詢公司Enderle Group首席分析師羅布-恩德勒(Rob Enderle)表示:“對于部分游戲類型來說,PC平臺相比游戲主機擁有巨大的優越性,但這一平臺卻由于沒有被充分挖掘自身優勢而逐漸衰落。這的確十分失望,因為就升級性和數據寫入層面來說,PC對很多游戲而言都是更好的平臺,只是缺乏合適的推廣措施而已。”
盡管微軟和索尼近期都在努力為自己的游戲主機吸引更多流行的獨家射擊類游戲,但EA的《戰地》(Battlefield)系列和動視暴雪的《使命召喚》(Call for Duty)系列都同時兼容PC和游戲主機平臺。
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對此,獨立視頻游戲分析師比利-皮金恩(Billy Pidgeon)表示:“PC根本沒有被市場淘汰,盡管大型射擊游戲在主機平臺上實現了大幅增長,但PC對于這些游戲而言依舊十分重要。”
當然,PC也通過一些小型開發商獲得了部分游戲的獨家發售權,其中就包括捷克開發商Bohemia Interactive預計將在今年秋天推出的《Arma III》戰略射擊游戲。
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“東歐的游戲開發商依舊十分看重PC平臺,而在拉美和亞洲大部分地區,PC也仍占據主導地位,因為這些地區的廠商擔心進入游戲主機市場會大幅增加自己的研發成本。此外,有些領域是游戲主機所無法滲透的,而PC則仍將占據統治地位。”皮金恩如是說道。
在部分情況下,PC甚至可以充當開發者進軍游戲主機平臺的跳板。舉例來說,白俄羅斯游戲開發商Wargaming.net此前就成功推出了免費PC網絡游戲《坦克世界》(World of Tanks),該公司計劃在今年把該游戲推向Xbox 360平臺。此外,PC平臺的開放性對小型游戲開發商也一直十分具有吸引力,但這一情況正在近年來逐漸發生變化。
“在過去,PC相較于其他平臺的優勢就是門檻低。PC市場中沒有一家公司會從中游戲銷售中抽取分成,也不會對產品的發布進行限制,這就允許一些預算較低或創新性產品得以發展,而這些產品通常在其他平臺無法獲得更好的發展機會。然而,現在的情況似乎發生了一些變化,那就是游戲主機的游戲入門門檻也所有降低。”鮑德溫說道。
因此,已經向Xbox平臺投下了巨大賭注的微軟恐怕并不希望PC作為高效游戲平臺長期發展下去。
“微軟試圖為PC平臺創造一些障礙,而從長期來看,這勢必將消除PC平臺的固有優勢。這不會殺死這一平臺,但卻會深深對其造成傷害。”鮑德溫最后說道。
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