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最後生還者
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索尼互動娛樂(SIE)旗下 Naughty Dog 團隊製作,已經於 9 月 2 日正式推出的 暢銷動作冒險遊戲 PS5 重製版《最後生還者 一部曲(The Last of Us Part I)》,遊戲總監 Matthew Gallant 與創意總監 Shaun Escayg 日前接受亞洲媒體線上聯訪,解答關於遊戲製作理念與內容特色等各方面的問題,供玩家參考。
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《最後生還者 一部曲》是 2013 年 6 月在 PS3 推出,橫掃當年各大遊戲獎項的暢銷動作冒險遊戲《最後生還者》的重製版,收錄本篇單人故事模式以及後續釋出的 DLC 前傳章節《拋諸腦後》,針對 PS5 重建原本令無數玩家感動的體驗,並改良操控、擴大無障礙輔助選項,以及經過改進、更具沉浸改的探索與戰鬥。 本次的重製工作由遊戲總監 Matthew Gallant 和創意總監 Shaun Escayg 領軍。Matthew Gallant 於 10 年前加入 Naughty Dog 工作室,投入《最後生還者》和《秘境探險 4:盜賊末路》的製作,擔任過《最後生還者 二部曲》的首席系統設計師,並共同領銜開發 60 多種協助工具功能。Shaun Escayg 一開始是《最後生還者》和《秘境探險 4:盜賊末路》的首席劇情動畫師,之後成為《秘境探險:失落的遺產》的創意總監。
引用網址:https://city.udn.com/forum/trackback.jsp?no=67830&aid=7176918