酷日本 跟著哆啦A夢穿梭文創商機
作者:Max Ziang
出版社:御璽出版社
出版日期:2009年08月05日
日本過去曾以軍事力、經濟力震驚世界,而在2010年的現代,漫畫、日式動畫、可愛等詞也隨著日本動漫畫、電子遊戲的全球普及,進而成為現代人的一種流行語言。要如何說明日本動漫畫對世界的影響呢?在2004年時七龍珠的作者鳥山明的收入約14.83億日圓、獲得奧斯卡獎的神隱少女、暴紅的瑪利歐、變成飛機的kitty貓、出了數十款相關遊戲、動畫及漫畫的神奇寶貝(光前三部動畫收入就達2.84億美金)等等都可看出她對世界的影響。
而日本漫畫產業發展的如此成功最主要的原因是:日本的漫畫受到產、官、學三界的支持,並且透過三方面的互相幫助而加以推廣,其中在政府的部分,政府將漫畫做為發展目標之一,透過許多如漫畫檢定(類似台灣的技術士檢定)、圖書館收藏等方式來推廣,可以說在動漫畫的產業中,日本政府扮演著重要的催生角色,並透過關跟學兩界分別跟隨與兩次一起扶持,使的整個產業得以發展至世界各國,使日本從過去的軍事國家轉變成「超cute、超cool、超costly」的新三C形象。