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改變世界的任天堂
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howei0905
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改變世界的任天堂
 
作者:李世暉
出版社:商周出版
出版日期:2008年03月06日

        任天堂是許多人共有的回憶,而他所生產出來的遊戲也佔據許多人的童

年時光,不論是最早期出的紅白機、GBA、N64、NDS一直到最近的

Wii系列,在在都開創了電玩遊戲產業的高峰,而這本詩也在敘述著任天

堂的歷史,說明著第三任社長山內博如何帶領著這個原本只生產紙牌遊戲的

百年老公司發展成現今百大知名企業之一的"任天堂"。

        在遊戲的領域中並非只有任天堂一家公司獨大,其他尚有sony、

sega等大廠皆佔有一定比重,但是任天堂卻能夠在強敵環繞矽創造出令

人禁嘆的業績主要的原因是因為該公司的三大支柱:社長山內博、橫井軍平

與宮本茂三人,透過社長的前瞻性思考配合橫井軍平的創意並加上宮本茂的

設計,使得任天堂在紅白機誕生後既搖身一變成為電玩產業的龍頭。

        任天堂這公司所強調的並非是與其他遊戲大廠所追求一般精美的畫面、

華麗的特效與複雜的內容,他一直以來堅持的都是簡單的內容、容易了解的

規則、符合需求的設定,這也是任天堂成功的原因之一,從紅白機的設計開

始計一直貫徹這個理念一直到後期的Wii,雖然中間遭受到sony PS系列的嚴重

打擊,但是後來卻以較低生產成本、較平凡與簡易的畫面搭配上輕鬆容易超

做與適合家庭共同玩樂的Wii平反,可見任天堂的創意並隨著時間而衰退。

        從任天堂的成功中可以看到,一家公司要成功並非只是靠優良的設備、

高級的硬體設施與充分的市場調查既可達成,以書中的案例來看,硬體設備

的選擇與其選擇最新蛋不穩定的科技到不如選擇已經趨於穩定的科技來的好

,而消費者所需要的並非華麗的聲光音響與特效,而是簡單操作且能夠分享

遊戲才能夠滿足。

        所以,雖然創意人人都有,但是需要考慮到的終究是人性,只有以人為

本所思考的才會受到消費者的青睞,也才是一個公司生存的長久之道。



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想出別人所想不到的創意
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howei0905
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「想出別人所想不到的創意,並且適當的使用它」

這是我認為任天堂成功的原因,

也是sony隨身聽失敗的原因,

任天堂並非走時下遊戲的奢華風,而是透過更人性化的介面來吸引用戶,

可以說是:科技始終來自於人性

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任天堂
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aqz17
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任天堂這個品牌已經在我們的收活中出現樂許久,它如何可以經歷那麼多的挑戰以及在市場消費型態的快速的改變之下,依然佔有他的市場,原因就是他們懂得消費者的心,以消費者的角度來思考並設計遊戲的軟硬體設備,使消費者能與產品產收共鳴,使消費者可以輕鬆的追求他們想要的娛樂,我覺得這是一項非常成功的策略,如何讓消費者喜歡,是每一項產品一大考慮原則。
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改變世界的任天堂
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pat2654
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任天堂的發展可稱之為傳奇一點也不為過,它從一家很小的紙牌公司到現今市值超過逃元的企業,從風靡電玩市場到sony搶走龍頭地位,最後靠will扳回一城,所堅持的就是企業本身的三大理念-創新、遊戲、直覺,不隨競爭者改變而變更,成功走出自己的道路,其中對於電玩市場的成功與失敗原因,以及整個環境的改變也做了十分詳細的分析。有興趣的人可以拿來看看。
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