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討論區2009/09 字體:
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日本動漫畫的全球化與迷的文化
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milktea4u
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這本書是探討日本動漫畫迷文化,但書中作者是從文化取向來描述日本動漫畫的迷文化與全球化,從一種看漫畫轉變成迷的心態來論述,從迷文化的角度來做為書中的主要概念。

其實書中主要大多是以日本動漫畫來當一個主要的主題陳述迷文化以及全球化,所以裡面出現了不少在動漫畫領域裡面的專業用語,但其實他後面所要帶出的概念主要還是迷的文化,而這迷的文化其實不管用在哪個主題上面其實都是相似的概念,無論是在動漫畫、運動、影劇等領域,其實迷文化都同樣存在其中,而其帶來自己與同樣愛好此領域的同伴有互動或者說除了是對於偶像崇拜以外的因素,某些程度上也是一種自我的認同與實踐。

像作者提到動漫界的一個「OTAKU」,就是御宅族(原指熱衷及博精於動畫、漫畫及電腦遊戲ACG的人,而現在一般泛指熱衷於次文化,並對該文化有極深入的了解的人,但目前於日本已普遍為各界人士使用而趨於中性,其中也有以自己身為御宅族為傲的人),提到這就是結合迷、本文、生產三個而生的大成。而他也說這是一種文化,而當這文化之所以被消費的同時,代表其已經是被認同、理解與接受,所以變成了一種商品而被銷售或其他的方式呈現,但回歸到原始都代表這種迷文化已經是被認同、接受和理解才有辦法成為這樣不同的方式展現。

雖是以日本動漫畫來做為著作的論述,但其提到的迷文化,在其他的類別和領域其實也都同樣有其存在;只是如何善用這迷文化所帶來的一種認同、理解與接受來做為一種策略,或者好好思考迷文化背後所能夠真正帶來的才是一種新的價值。看完本書其實也對於迷文化有深一步的瞭解與不同的見解。


本文於 修改第 1 次
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迷文化
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aqz17
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迷文化在現在的社會之中已經發展成一種特殊文化,此文化也是一個商機,因為對於某種文化的崇拜與認同而參與,不論在什麼領域,只有要活動的產生就有可能有商機的產生,所以我們應該注意社會上的變遷,了解不同族群的活動特性與需求,探索全新可發展的市場。 
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從迷來看全世界
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hua399
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從古至今無論是世界各地只要有崇拜於一個某一部分都會有迷文化之存在,然而迷戀於同件事情的群體,由此觀察,也是種另類商機,就像是有樂活族等之特有族群所形成之文化,而可從此面向來探討社會變動及經濟發展之趨勢。

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howei0905
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這本書對於日本的宅文化敘述很詳細,且對於歷史方面也交代得很清楚,近年來宅文化也逐漸成為一個影響社會的因素,不論是創造商機的阿宅或是造成社會問題的尼特族等等,似乎正展現宅文化的威力。

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