今年台北市系管師的錄取分數是55.537分,表示如果考生的試教與實作如果拿的是平均分數70分的,佔50%的實作只需要拿到40分就接近上榜的分數,這點與個人目前手上能夠掌握的數據大致也是相符的。而第三大題Scratch程式設計佔了40分,如果能全部拿下,相信應該上榜是遊刃有餘的。但如果考生平常電腦課沒有在上這科,準備方向又沒有抓到這一塊的,要在短期內做出來,只怕也是不容易的事。
俗話說「隔行如隔山」,叫一個普通人來寫資訊師的考卷是如此感覺,而資訊專長細分包括硬體裝修、網頁製作、程式設計、網路伺服器管理、資料庫維護與資訊安全...(在此舉個例子:如部落客天后彎彎、女王等,她們應該上述的技能都不見長,不過她們的部落格能夠吸引上千萬人點閱,人氣度超高,這算不算也是一種資訊專長?個人認為是,總比我們做得要死要活的網頁,點閱人氣卻小貓兩三隻來得好太多了)一樣也是「隔行如隔山」,資訊組廠商的電話有很多種,可謂「術業有專攻」,硬體壞了我們不會找網路廠商,網頁掛點了也不該是找其他不相關的。可是,資訊師的甄試範圍包山包海,每個人擅長的領域也不相同,當準備方向與出題方向大相逕庭時,一樣也是「隔行如隔山」,我知道這很不公平,可是這也是大家深思熟慮後的選擇,不然,各位的手上至少都有合格教師證吧!那為什麼不報名一般教師呢?你應該很清楚你筆試過不了、複試贏不了,選擇這兒是你比較有機會勝出的。
最近接到最多的問題就是「Scratch的題目會不會再度出現?」畢竟我不是出題者,只能依照常理判斷,如果出現在申論類型的題目裡,能怎麼出題呢?照著台北市的出題方式,請你在沒電腦的情況下用紙筆作答,寫出程式碼或畫出積木,這可能嗎?我再舉個例子好了:
你這位電腦老師向小朋友們宣布「下禮拜的期末考,我們考Scratch程式創作,不過我們考試的地點不在電腦教室,而是在一般的教室裡...」我相信家長如果知道以後「你會被吉」,當然,如果我是家長的話,「這我一定吉」....
既然知道這荒謬性,那就務實一點來想想可能會出現的問題:
1.Scratch程式指令可分為幾類?
http://www.phcno1.net/modules/tad_book3/page.php?tbdsn=37
MOTION(動作)--移動、旋轉、位置指定、傳回...
LOOKS(外觀)--切換造型、背景、顯示文字、改持特效、...
SOUND(聲音)--播放聲音、樂器音效
PEN(畫筆)--下筆、筆顏色、大小、色調
CONTROL(控制)--當鍵按下、等待、反復、廣播(訊息)、如果...
SENSING(偵測)--傳回位置值、接觸、距離、時間、音量
NUMBERS(數值與邏輯運算)--加減乘除運算、大小判斷、餘數、取整數
VARIABLES(變數)--指定變數、變數加減
2.Scratch 有什麼特別?
http://www.inside.com.tw/2014/10/17/everybody-learn-cs-1-scratch
Scratch 的精神是「想像、創造、分享」(Imagine, Program, Share),特色在於沒有複雜的文字指令(Syntax),所有的步驟都是以視覺化的拼圖(也可以想做是積木)來呈現。將寫程式變成拼拼圖、堆積木,就一點也不難!因此完全沒有程式設計經驗的大人小孩都可以立刻上手。
3.Learn from "Scratch" 學到什麼?
麻省理工的 Scratch 團隊提出了三項在這資訊大爆炸時代必備的學習能力:
- 資料處理和交流能力(Information & Communication Skills)
- 思考和問題解決能力(Thinking & Problem-solving Skills)
- 合作和自我定位能力(Interpersonal & Self-directional Skills)
而學習 Scratch,正能「三個願望一次滿足」!
運用 Scratch 簡單又有趣的特性,讓初學者對程式產生興趣,進一步激發學習程式設計的熱情,並且加強對設計流程的認知,學習重要的數學和電腦的概念。同時透過 Scratch 進行有創意的思考、系統化的推理、以及分工合作,而這些能力,也正是每個人在日常生活跟工作環境中成功的祕訣。
4.Scratch的進階應用?
可結合Arduino(S4A)創造更多有趣實用的物品,落實創客(Maker)精神。
http://www.inside.com.tw/2016/01/22/he-diy-maker-movement-survives-by-doing-the-opposite-of-whats-smart
「創客」指的是那些自行創造或生產物品的人,所創造的物品範疇並沒有限制,包括科技創業公司、手工製品、機器人、木製品等等。基本上,創客們的創造興趣完全是自發的。有些創客甚至會打造一條 LED 巨龍,而常人在看到 LED 螢幕的時候所想到的或許只是《真實主婦》等電視劇。
https://www.cwbook.com.tw/product/ProductAction.shtml?prodId=0000013092&utm_source=cp&utm_medium=web&utm_campaign=maintain
看到未來需要創新、發明人才,美國許多走在潮流前面的學校,務實的認知,「發明」是不會在熟背理論以後自然誕生,而是會在實際動手的過程裡迸現。「動手做」必須成為教育內涵與學習過程中的關鍵元素。
在台灣,「動手做」長期以來是一種被刻意忽略的學習活動和能力。多數成績不夠好、選擇走技職的孩子,才有比較多從動手中學習的機會。但是,在美國的精英資優學校發現紙筆測驗分數「看不出孩子的成長」,反而「阻礙學習」。透過有系統規劃動手做的真實學習,讓下一代擁有創新、獨立思考、動機和解決問題的能力。
這也是為什麼頂級人才匯集的常春藤名校,以麻省理工學院為首的一百多所美國大學,將逐漸減少審核申請者的考試成績,轉而重視動手做的專題作品。
透過動手的過程,讓學生感受到學習和真實生活的關係,體會自己創造的成就感。
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