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法師配點
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apwmppbb
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冰系共消秏31點

冰雨術9 實用性不再多說

冰龍旋氣9 接招用也是初期實用一招

寒冰屏障3 用過的都說讚,不會用的都說廢

冰錐術9 接招輸出傷害用

酷寒之氣1 後面自有說明

火系共消秏21點

烈焰彈10 前中後期都實用有人不點的嗎

地獄之火9 傷害雖然不算高,不過持續的dot傷害也不錯

火雨1 高輸出傷害,雖有許多缺點後面一起說明

炎殺火龍波1 後面說明

地系共消秏16點

巨石術8 點八原因在於點九沒意義,實用跟冰雨一樣高

無影之手1 接招或是被圍解救用點一就好

大地之拳0-5 這個在pvp實用性有待討論,但在練功方面不錯用看人

深淵石柱1 配合接招用

隕星毀滅術1 整天pvp、pve有的沒的不是很累嗎,總該點個像樣的出來吧


能力系 把體力增加和魔力增加點到八


我的配法是配合PVP和練功用,基本PVP的招試都點了

剩下的只是練功時該用哪些技能,有針對一些高輸出傷害的技能來點

就算CD時間長也無所謂,打王時能丟一下不也是加減放

何況玩法師的不玩些大型魔法感覺就少了那麼一點帥氣

至於可調性的就是大地之拳在PVP可能沒那麼實用

但是在練功時不錯用,只是點數不足只好點到五而以

不喜愛大地的人可以把這五點拿去投資在你喜愛的部份

比如就可以把火雨點到滿或是多點一個火龍之心的技能

希望對法師有任何心得人都可以來討論一下
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