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炎魔工程[不定期更新]
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ssam18tw
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之前發的曼菲斯特要先停工,不過最近在玩[PHOTOIMPACT],功能挺強大的

發現一種還不錯的技術,可以弄出類似半透明的技巧,跟格子去背有異曲同工之處。

示範(感謝炎魔第一隻手的熱情演出XD):



雖然還是有點怪怪的,但是比較起來,比用小畫機直接去背的方式要好多了!!


其他的圖片也就容易被製作出來了XD,但感覺上還是很粗糙



有空的話乾脆把炎魔整個做出來好了!!哈哈,亂做的東東,太大傳不上去,所以弄小一點





本體出來了@@"
還在測試所以左右手攻擊都一樣



新增'庫斯克"和"沃帕斯"及地圖



其實這些圖片弄很快=  =,但真正難得是有關定位和定向,作這隻炎魔我有兩個難關不太清楚要怎麼做說

●定向:被火或被抓的話手的方向會改變,變得很奇怪[已解決]

●HP扣完的時候才會跳到特殊,倒地不會連到這個[已解決]

HP為零時的特殊解決(開心)


沃帕斯製作完成,HP為零直接消失


只剩定向問題啦!!!!


完成第一隻跟第二隻手的基本狀態,下禮拜應該可以完成其他手的基本狀態


被火攻擊的定向這裡花太多太多時間了= =,不過還是完成了XD,定向終於完成了,哈哈哈

是使用
JS領事 的方法,而且達成零位移,超高興

在抓跟被抓的時候計算位移跟套公式搞超久,公式是看風車的
進階抓人分析,寫的很詳細

因為只是轉身而以所以就不貼圖了。

下一個階段就是招式了,因為他是闖關的魔王,攻擊要有模式

這樣子才有打魔王的感覺,大範圍攻擊會有區域警告



不會無緣無故就被秒掉,大概就是這種感覺

下次再繼續,話說下周要段考XD XD XD


12/9:

哈哈哈 我化學爆了!! 不及格耶= =

這禮拜沒做多少,研究死後復活、變身跟火的定向。



有人有加我即時,我蠻開心的啦~

但如果要像我拜師= =,我是會拒絕你啦

畢竟我改的不強,而且沒什麼技巧XD

但如果你問我問題我還是會回答的:)

AND.......我會盡快完成的啦!(因為下面有人在complain)

 
阿阿阿阿學測剩不到50天!!

※不能每天開電腦所以以後就週日更新= =

1/6 夢佬:喂怎麼有注音文混進去了XD (這行字看到自刪即可~





1/30

好久沒上了,消失這麼久真拍謝

話說考完試了,但是考不好=  =

而且快累斃了,所以過年都宅在家XD

沒改啥~~加了一招雷跟一招火

     

感覺一直線的沒啥挑戰性,想設計一些不同的範圍攻擊

之前看別人的箭雨跟冰柱,他們的opoint看的我頭好昏

不知道各位大大可不可以提供一些意見勒~~

大概如下:




※deep那個動畫只是按F5跟提高DEEP的攻擊而已,因為不想讓動畫太大,現在都只是在設計階段,血量跟攻擊還有一些雜七雜八的平衡是最後才修正的,當然也要Debug啦,我最怕的就是到時候八隻手一起放攻擊,還有幾隻雜魚再旁邊湊熱鬧,攻擊範圍太大的話,根本就只能當砲灰而已!

※哈哈哈





B  倜邦   
發表日期:2009-01-22 01:18:23  ( 50 樓)

樓上別急
今天是樓主決定生死的日子......




謝謝你啦~~至少還有人記得那天是大學學測,那天新聞都沒啥撥說=  =

最近會再開始動工囉(¯︶¯),改太慢不要生氣,拜託






3/16更新


每隻手機基本狀態完成 (面向大致OK)

話說好久沒來= =

每天都只能用一點點時間去做 而且又一堆BUG

氣死我了><"  雖然手的面向大概都OK了

但是實際多人打的時候 有時候時會改向=3=

這幾天用把雜魚放出來好了 不然放著也是發霉XD

抱歉啦!!改的真的很慢

BY 蟑螂罐頭




本文於 修改第 1 次
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