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《創作活動》卡林雅世界初心者旅遊手冊1.2.0版(新增地圖,請入內圈地)
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吾不悅
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卡林雅共構世界初心者旅遊手冊1.2.0版


  活動目的:找回創作動力和快樂。(不論技法、不論強弱、只求寫得快樂)

  
活動目標:每一位參加者創作的故事各自獨立,但和別人的創作又有著千絲萬縷的關係,如此每一篇創作既可各自閱讀,也可和其它人的故事合起來看。

  活動方式:每一位參加者,可以自行創造王國或種族,選擇所在的大陸區塊,長短篇不拘,極短篇亦可,自由創作故事。

  規則:

  《一、》參加者的故事,必須以主故事背景為創作主要依據,來創作故事。
  
  《二、》參加者盡量參考其它人創作中發生的事件,考量該事件對自己國家所產生的效應,作故事創作依據。(選項規則)
  
  《三、》各參加者的故事各自獨立,盡量避免支使到其它人故事內的元素。
   說明:1.不可直接拿別人創作中的角色來使用,除非得到允許,但其過程中所產生的相關問題難以協調,是故不鼓勵此行為。
      2.參加者的故事不可以支配別人的國家應該發生什麼事,除非得到允許,但其過程中所產生的相關問題難以協調,是故不鼓勵此行為。
      
  《四、》各參加者所撰寫的元素如牽涉太廣,應先行將元素丟到主辦者處,以討論是否加入到主故事背景設定,成為所有參加者的共識。好比創造出一個大詩人,和全世界各國的國王交情很好,好到可以影響一國的政策。又或創作出某種魔物,充斥在世界各國造成危害。

  《五、》各參加者所創造的國家和種族,必須按照附錄一(國家/種族綜合質設定表)來進行屬性設定。
   比方:

種族
戰力
總分
上限
十分

四分
三分
兩分
一分
個人能力
極強


極弱
科技
極強



人口
超多


極少
種族習性
極佳

普通

小計





  「種族戰力總分」是十分,底下分為個人能力、科技、人口、種族習性四小項。每小項又細分極強、強、弱、極弱四個等級。每小項只可選擇一個等級,選極強需要扣四分,極弱只扣一分,依此類推。四小項總分不得超過「種族戰力總分」這個上限。但可以小於「種族戰力總分」
  
  舉例:龍族種族戰力設定表

龍族
戰力
總分
上限
十分

四分
三分
兩分
一分
個人能力
極強


極弱
科技
極強



人口
超多


極少
種族習性
極佳(ex好鬥)

普通

小計
4+1+1+4=10




     哥不林種族戰力設定表

哥不林
戰力
總分
上限
十分

四分
三分
兩分
一分
個人能力
極強


極弱
科技
極強



人口
超多


極少
種族習性
極佳
佳(ex團結)
普通

小計
1+1+3+3=8



◎種族習性舉例:地精的團結、獸人的軍團階組織、xxx魔法族的地域結界、精靈的森林能力加成‧‧‧等等。


  主要故事設定:

  一、中央區塊的費倫大陸有大魔王的封印。

  二、世界各地區塊的陸地,亦有封印大魔王魂魄的小封印(就是所謂的魔格分裂了XD)。魔王封印處往往也是能源湧出區,會造成許多生態的變異。小封印若被破解,則魔王的部分魂魄會跑出來造成災難。

  三、其中一個小封印的魔王魂魄,採用奇特的手法附身於一人類強者身上,並控制其行動,於各大陸間旅行尋找解除其餘封印的方法。


  一、緣起

  卡林雅世界最初是一塊完整相連的大陸,不知從數萬年前,一位大魔王從天而降,一擊就將世界打得四分五裂。(一說是隕石造成的)

  從此卡林雅世界就起了翻天覆地的改變,生態結構錯亂、地理環境錯亂、天候變化錯亂、海洋循環錯亂。

  這次的浩劫造成卡林雅世界上既有生物幾乎滅絕,剩下稀少物種,為了適應巨變,開使出現跳躍性的進化,徹底顛覆了物種之間無法交配生產後代的天律。

  經過一段漫長的適應和雜交期之後,種性之間的雜交優勢逐漸突顯出來,卡林雅世界上的生物,開始出現突變體,他們適應了劇烈變化後各陸地間嚴苛的環境,演化出各式強壯高等生物;猿猴不再是世界上唯一進化迅速的物種,人類也不再是世界上唯一的高智慧種族。


  二、世界地理

 
 卡林雅世界主要分為五大塊區域,以地理位置而言分別為:東、西、南、北及中央的費倫大陸五大塊。由東到西、從南到北,四大陸之間的交通必須通過中央的費倫大陸才能到達,其它方向是各種天險,比如永不停止的海上龍卷風、奇異的雷電之牆等等。雖然憑藉高強的實力和絕大部分的運氣可以通過,不過那是少數中的少數,機率與彩卷頭獎雷同。

  中央的費倫大陸由於直接承受史前巨變,地理環境的變化比起其它區塊更加劇烈,平均每十年會釋出巨量的元素風爆(地、水、火、風、電),具體呈現的狀況,以中央大陸來說,全大陸不規則燃燒和爆炸、產生十二級的颱風、狂雷劇電持續交殛、冰雪雹落、甚至整塊陸地沉沒到海底。

  傳說,這場劇變是因為魔王被世界上所有九級強者聯合封印,而這個封印會不斷吸取大自然的能源,以維持封印的魔力,所以每十年必須釋放過多的能源所致。至於是否真有其事,則因為後來百餘年的黑暗時期,散佚許多重要文獻而無從考據。

  所謂區域包括以下幾種類型的土地:
     1.大陸:即一般陸地。
     2.島嶼:各種類型的島,包括由海底延伸至海面的島,和如同船隻漂流在海流間的島。
     3.海地:沉在海平面下的陸地。
     4.雲地:硬質化的雲層所構成的陸地。


  作者土地創作請參考各地圖,預定土地可E-mail至各主辦者索取地圖檔,或下載城市影像館內之地圖,將地圖圈地後回應上傳(先搶先贏XD)。

北方雪諾斯洲群 南方烏魯大陸 東方伊克斯大陸 

西方歐可沃群島 中央費倫大陸

  PS.1:中央費倫大陸因設定原因,暫不開放圈地。
  PS.2:圈地請參考討論串下方回應。


  三、世界歷史

年份
大事紀
卡林雅歷元年    
魔王封印大戰,世界各國死傷慘重,九級以上強者全滅,各國百姓也僅剩下十分之一,因而各國政府聯合簽定和平公約,進入世界各國鎖國修養期。
卡林雅歷2年
因為魔王的爭戰使得各大陸進行長達數年的休養。
卡林雅歷10年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷17年
各國先後駐兵中央大陸。
卡林雅歷18年
各國於卡林雅大陸混戰。
卡林雅歷20年
中央大陸出現長達半年的廣泛雷擊引起大火,所有動植物俱滅,建築物毀損。各國損失慘重,再次進入長達數十年的生養。
卡林雅歷30年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷37年
中央費倫大陸突然出現遠古龍群互毆,強大的龍力造成巨大災難,各國駐軍皆被捲入,狼狽退軍。
卡林雅歷40年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷42年
巨人使者登陸費倫大陸,自此世界各國首次確認巨人族的存在。同年各大陸賢者共同指出,費倫大陸每十年覆滅一次,每次半年的周期。
卡林雅歷50年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷52年
世界各地廣泛出現奇異、具有強烈攻擊性的黑暗生物,原本因長期休養而蠢蠢欲動的各國,不得不將眼光放在這群黑暗生物上。此時的黑暗生物特色是並無顯著智能。
卡林雅歷60年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷70年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷80年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷90年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷91年
經過多年圍剿黑暗生物,在尋常人類活動地帶已難已見到。卻是黑暗生物中開始出現智慧生物,統籌大多數黑暗生物。
卡林雅歷99年
經過多年生養的黑暗生物大舉入侵人類社會,造成長達百年的黑暗時期,各大陸文化、社會、經濟大幅下降,各種文物史料散佚甚多,許多黑暗時代之前的歷史成為神話般的存在。
卡林雅歷100年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷110年中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷120年中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷130年中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷140年中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷150年中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷160年中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷170年中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷180年中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷190年中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷200年中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷210年中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷220年中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷222年
各大陸中的聯軍擊退黑暗生物,但鄉下地方還是時常傳來黑暗生物襲擊事件發生。各大陸文明開始有所進展。
卡林雅歷230年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷240年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷249年
魔王佔據一人類強者的身體,並控制其行動,尋找解開封印的方法
卡林雅歷250年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷252年
魔王經過三年的努力,終於完全佔據人類身體,對部分封印發動強烈攻擊,雖有成功解開部分封印,但也因此引起各國注意,對其發動軍隊強勢圍捕。
卡林雅歷255年
魔王被各國軍隊多方牽制,雖仍舊有將部分封印解開,但效率大不如前,使出金蟬脫殼法,行跡開始轉入地下與各黑暗生物結盟。
卡林雅歷260年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷270年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷276年
魔王率領各種不同的黑暗生物,攻打一處封印,人類雖然發覺卻來不及反應,駐守封印處人類勢力被打退,魔王準備解封時卻因封印本身力量強大,導致魔王失敗。
卡林雅歷280年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷290年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷300年
中央費倫大陸因災難清空所有動植物及建築物。
卡林雅歷305年
各地魔王封印大幅減弱,魔獸爆增,魔王準備再次聯盟各黑暗生物反攻封印。
◎若有想加入的大事紀請提出,將視事件廣泛性、合理性及重要性加入。
◎待各作者故事進行到某種程度,產生對世界的共通影響時,將寫入大事紀。


  四、世界共通魔法原理、神力限定、共識等設定

項目
描述
神、魔
各國信仰不限定,也接受無信仰的國家種族。神、魔對世界影響力在於精神信仰上,無法親自出現於世界上,除投影和降臨外別無它法。
投影、降臨
投影、降臨需憑藉智慧生物肉體,具有一定時間限制,投影、降臨之神、魔實力為憑藉生物體等級上升一級。
金錢
各作者依附錄五經濟相關自行設定,不硬性統一,但仍需在一定範疇內,以貼近現實經濟體系。


  附錄

  附錄一、國家/種族綜合值設定表
  附錄二、各文明最高破壞力及最高範圍參考值
  附錄三、社群大小
  附錄四、種族個人屬性設定表(參考用)
  附錄五、經濟相關(截自D&D,參考用)


附錄一、國家/種族綜合值設定表



種族
戰力
總分
上限
十分
總積分

四分
三分
兩分
一分

個人能力
極強


極弱

科技
極強




人口
超多


極少

種族習性
極佳

普通


小計





社會
文明
總分
上限
十一


四分
三分
兩分
一分

武器
火藥
槍砲
刀劍
木石器

交通工具
飛行




能源
極多


極少

經濟
極強


極差

建築能力
極好


極差

小計







附錄二、各文明破壞力及最高範圍參考值


強度↓
類型→
近身(以下為例子)
強度效果
遠程(以下為例子)
強度效果
距離及範圍
極強
八級
成年龍族的力量
三千公斤的衝擊力
頂級魔法
五千公斤的衝擊力
五百公尺施法距離、兩公里法術效果
極強
七級
巨人族一般力量
一千五百公斤的衝擊力
要塞級魔法砲
三千公斤的衝擊力
三百公尺施展距離、半公里法術效果

六級
獅鷺獸的撲擊
八百公斤的衝擊力
魔法砲
一千公斤的衝擊力
兩百公尺施展距離、一百公尺效果範圍

五級
食人魔的大棒
五百公斤的衝擊力
投石機
六百公斤的衝擊力
一百公尺拋投距離、三十公尺濺射攻擊

四級
訓練過的戰鬥種族
兩百五十公斤的衝擊力
精英精靈弓箭手
兩百公斤的衝擊力
八十公尺有效射程、十公尺效果範圍

三級
一般獸人普通一擊
一百五十公斤的衝擊力
標槍
一百公斤的衝擊力
五十公尺有效射程、五公尺效果範圍

二級
半獸人普通一擊
一百公斤的衝擊力
半獸人丟出的大石
五十公斤的衝擊力
三十公尺有效射程、五公尺效果範圍

一級
地精的拳擊
五十公斤的衝擊力
哥不林的火燄箭/火球術
三十公斤的衝擊力
十公尺遠、半公尺效果
◎個體極強狀態下可往上調整20%
◎遠程攻擊的範圍效果與施法距離成反比,比如七級法術效果範圍減半(250公尺)則施法距離加倍。
◎遠程攻擊距離與範圍僅能上下調整50%
◎列表中遠程攻擊距離與範圍為最大數值,兩者並不同時存在。


附錄三、社群大小


強度
社群
人口
金幣限額
極少
聚落
20-80
40
極少
村莊
81-400
100

鄉村
401-900
200

小鎮
901-2000
800

大鎮
2001-5000
3000

小城
5001-12000
15000
極多
大城
12001-25000
40000
極多
都市
25000以上
100000
◎金幣限額為該社群中可買到最昂貴之物品的價格。


附錄四、種族個人屬性值設定表(參考用)


  基本屬性值八點,玩者依種族戰力(見附錄一)擁有不同積點(見附錄四之一),可分配於各屬性上,屬性未滿十四,每加一點屬性使用一點積分,超過十四點後使用點數較高(見附錄四之二)。

  附錄四之一

配分↓
屬性→
力量
體質
敏捷
智力
睿智
魅力
極強
三十二點







二十八點







二十二點







十五點






◎種族戰力(極強、強、中、弱)依據附錄一國家/種族表之「個人能力」強度做為區別。如龍族個人能力為極強,可支配三十二點積分於屬性,哥布林「個人能力」為弱,可支配十五點積分,其餘以此類推。

  附錄四之二

屬性值
使用積分
屬性值
使用積分
9
1
15
8
10
2
16
10
11
3
17
13
12
4
18
16
13
5
19
20
14
6
20
24
◎使用積分為加點屬性直接扣除之積分,如屬性十四點扣除六積分、屬性二十點扣除二十四積分。


附錄五、經濟相關(截自D&D,參考用)


  附錄五之一、生活支出

個人經濟等級
描述
自給自足
每月花費兩金幣。有自己的家或跟別人同住,自己耕種食物、製作衣物,偶爾買雙新鞋、付過路費或購買一些基本民生用品(如鹽)。一般工人每月約賺三金幣,所以他們大都只能自給自足。
遊民
每月花費五金幣。吃得不多(或靠打獵為食)或過著餐風露宿的生活。
窮困
每月花費十二金幣。約可滿足旅行者基本生活所需,只比餐風露宿好一點。
普通
每月花費四十五金幣。每天在旅館住宿、在餐館進食,類似中產階級生活,一般而言,其收入足供工作完後到酒館喝一杯,或飯後小酌幾杯。
富足
每月花費一百金幣。大部分時間都待在旅館房間,每餐營養豐富且附酒。衣著入時,並著重生活品質。
奢侈
每月花費兩百金幣。吃穿用品都是最好的,只住高級旅館的國王級套房,食物豐盛、食材上等。經常參加或舉辦大型宴會,穿著高級服飾,甚至有自己的豪宅與僕人

  附錄五之二、雇傭價格

顧傭
每日價格
顧傭
每日價格
練金師
1金幣
技工
3銀幣
牧人
15銅幣
傭兵
2銀幣
建築師
5銀幣
騎馬傭兵
4銀幣
狀師
1金幣傭兵領隊
6銀幣
書記
4銀幣腳伕
1銀幣
大廚
1銀幣賢者
2金幣以上
藝人
4銀幣謄寫員
3銀幣

  附錄五之三、建築物

物品
價格
小房屋
一千金幣
大房屋
五千金幣
宅第
十萬金幣
塔樓
五萬金幣
核堡
十五萬金幣
城堡
五十萬金幣
要塞城堡
一百萬金幣
有橋城壕
五萬金幣

  附錄五之四、交通

物品
價格
船資
每哩一銀幣
港口接送
每哩三銅幣
信差
每哩兩銅幣
傳送
不一定
路費
一銅幣

  附錄五之五、船

物品
價格
划艇
五十金幣

二金幣
三桅戰船
三萬金幣
長船
一萬金幣
平底貨船
三千金幣
帆船
一萬金幣
戰船
二萬五千金幣

  附錄五之六、攻城器

物品
價格
射程
操作人數
重型投石機
八百金幣
兩百呎
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拾參
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拾參
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南方烏魯大陸-加爾莉斯王國
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sheau
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卡林雅南方-烏魯大陸

紅圈範圍領地命名:加爾莉斯

領地擁有者:曉月殘辰、HPLYC

國家名稱:加爾莉斯王國

種族:以人類統治者為主的王國,雜有其他對人類友善或中立的種族

國家陣營:守序中立~守序善良

北部:公爵領地(守序善良,喜好秩序,排斥邪惡)
中部:小貴族領地
南部:王國直屬領地

北界長城以外為獸人及地精為主
邊界戍衛以防範北方獸人為主
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西方群島
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THELU
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奈肯羅城邦

以獨立領主的形式,由數個城結合的聯盟。種族多樣,經濟狀況良好到貧窮不等,冒險風氣盛行。

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南方烏魯大陸(鎇狼逆風 + 子引)
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鎇狼逆風
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卡西莫多半島(紅圈範圍)

島主:鎇狼逆風

主要族群為類龍族、精靈族、人族,及少數其他種族,當中包括龍族。

暫定少數族群:
(不死族屬)骷髏族、靈族
(空族)天翼族





貓眼島(橙圈範圍)

島主:子引

主要族群為……雜族(多族的意思)。

本文於 修改第 2 次
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東方大陸
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THELU
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東方伊克斯大陸

指揮者:兒琭

種族:黑眼族,住在雲島「空庭」。蒂安妖精&其他,在超肥沃的大平原上建立帝國「寧」。

圈地名稱:寧國(君主專政國家)

雖然是盛行魔法與劍的國家,民族風尚卻有濃厚東洋氣息,信仰偏於祖靈信仰,魔法圖陣中會融入言靈以及五行的思想。



本文於 修改第 1 次
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幫幻影毒蠍貼文
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jades(朕鈺)
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tell to 幻影毒蠍:地圖做好就沒發移位置了,您就將就點吧.

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北方區塊:北方雪諾斯洲群

名稱: 雷爾雷拉特島

種族主要活動範圍:紅圈處

種族:紅圈內的海域為達庚人的漁獵範圍,島上則有不死生物

沒有指揮者

是僅靠異常海相與暗礁令野心者束手的一座魔島......(上頭的不死生物是讓僥倖上岸的人沉默的最後一著)

此島用途:NPC島,讓各位勇敢的探(ㄑㄧㄤˇ)險(ㄐㄧㄝˊ)家(ㄈㄢˋ)、勇(ㄑㄧㄤˊ)者(ㄉㄠˋ)能夠毫無顧忌的探(ㄑㄧㄤˇ)險(ㄐㄧㄝˊ)與冒(ㄊㄨˊ)險(ㄕㄚ )

至於我的角色出文時已經在北大陸旅(ㄌㄨㄢˋ)遊(ㄆㄠˇ)了

敬請期(ㄆㄧ)待(ㄆㄧㄥˊ)謝謝
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水靈世界
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Larmes ♥
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北方區塊 : 北方雪諾斯州群
大陸名稱 : 水靈世界 (紅圈處)
領地擁有者 : 囍玥 / 紫棠
種族名稱 : 海靈族





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圈地
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davidtk01
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圈地名稱:聖龍百族合眾國
圈主:輝逸(虛空使者)
種族:龍族為首,種族數目包羅萬象。
種族關係:設定中。
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圈地-西方大陸-地獄鎖群島
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DAVILX13
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卡林亞西區-地獄鎖群島

種族:

上段橫向島嶼:龍人族 
下段直向島嶼:不死族 
雙島嶼交會處:構裝生物
最左邊的小島:人類

種族關係:不死族供應稀有礦產給人類製作構裝生物再由龍人族使用或販售

圈地名稱:煉獄天堂

領地擁有者:韓森.秋楓

國家名稱:洛斯圖


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